合肥理工学校
动漫与游戏制作
职业面向
面向模型制作、贴图绘制、动画制作、影视后期编辑、游戏界面制作等岗位(群)。
培养目标定位
本专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和三维模型制作、数字绘画、动画制作等知识,具备基础审美、基础数字绘画、动漫游戏项目制作实践等能力,具有工匠精神和信息素养,能够从事动画制作、游戏美术制作、影视后期编辑、游戏界面制作等工作的技术技能人才。
主要专业能力要求
1. 具备使用三维建模软件和相关常用插件的能力;具备制作基础的三维模型的能力;
2. 具备运用 PBR 流程绘制贴图的能力;具备基础审美的能力和基础数字绘画能力;
3. 具备二维动画软件的操作能力;具备使用动画制作规律和色彩的表现技法,制作基础二维动画的能力;
4. 具备三维动画软件的操作能力;具备运用动画运动规律制作基础三维动画的能力;具备基础的镜头语言使用能力和表演能力;
5. 具备使用数字音视频技术进行影视后期合成、影像编辑的能力;
6. 具备使用图形软件的能力;具备运用界面制作规律和表现知识,制作游戏界面的能力;
7. 熟悉传媒行业相关法律法规;
8. 具备一定的分析问题和解决问题的能力;
9. 具有终身学习和可持续发展的能力。
主要专业课程与实习实训
专业基础课程:素描(造型基础、速写)、色彩、设计构成、图形图像处理。
专业核心课程:三维建模、贴图绘制、游戏动画制作、三维动画制作、二维动画制作、影视后期编辑、游戏界面制作。
实习实训:对接真实职业场景或工作情境,在校内外进行模型制作、贴图绘制、动画制作、影视后期编辑、游戏界面制作等实训。在影视公司、游戏公司、生产性实训基地等单位(场所)进行岗位实习。
职业类证书举例
职业技能等级证书:游戏美术设计、数字创意建模、动画制作
接续专业举例
接续高职专科专业举例:游戏艺术设计、影视动画
接续高职本科专业举例:数字动画、游戏创意设计
接续普通本科专业举例:动画